Virtual Reality Flipper Maschine

Standnummer: 8

Inhalt: Elektronik

Basierend auf der Open-Source Software \’Visual Pinball\‘ bietet diese Maschine ein immersives VR-Erlebnis mit hochaufgelöster 3D-Graphik, Surround-Sound und haptischer Rückkopplung, welches Original-Flippermaschinen wieder auferstehen lässt. Mit dem Aufsetzen eines VR-Headsets steht man in einer anderen Umgebung vor einer Flippermaschine in Originalgrösse, die man sehen, fühlen, hören und spielen kann.

Die Software \’Visual Pinball\‘ steht unter aktiver Entwicklung, läuft auf Linux, MacOS und Windows, unterstützt diverse Hardware-Setups, wie Desktop-PC, Flipper-Cabinets, und Virtual-Reality. Flipper-Cabinets sind original-grosse Flippermaschinen, bei denen Spielfläche und Hintergrund-Glass gegen Monitore ersetzt sind, aber zusätzliche Originalkomponenten, wie LED-Matrix-Display, Stereo-Lautsprechen und elektrische Geräuschquellen eingebaut sind um ein möglichst authentisches Spielgeräusche zu erzeugen. Eine grosse \’Visual Pinball\‘-Gemeinde hat bisher weit über tausend existente und auch nicht existierende Flipper-Maschinen für \’Visual Pinball\‘ spielbar gemacht. Mehrere hundert davon sind in VR spielbar. Davon wiederum kommen über hundert mit nahezu perfekter Physik-Emulation, mit hochaufgelösten Grafik und mit in Blender gerenderten Details für verschiedenen Beleuchtungssituationen und meist mit thematisch angepasster Umgebung.

Die hier ausgestellte Hardware besteht aus zwei separaten Holzkomponenten mit eingeschraubten Excitern die für Vibrationen und lokalisierbare Spielgeräusche. Die elektronische Drehscheibe ist ein KL25Z Microcontroller mit Bewegungssensor, der per USB-Kabel mit dem Computer verbunden ist. Für möglichst realistische Optik wird ein \’Pimax Crystal Super\‘ VR-Headset verwendet, das etwa 4-fach höhere Auflösung zur weitverbreiteten Meta-Quest 3 bietet.